 パイクSupport | 168 勝利 · 8 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 16試合 | 1.97!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.02 · 16試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.9 / 9.5 / 9.6 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 16試合 | 538✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 421.57 · 16試合 | 49.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.3% · 16試合 | |
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 スレッシュSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 9.0 / 14.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 2試合 | 244!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 579.66 · 2試合 | 44.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 2試合 | |
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 レオナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 10.0 / 17.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.66 · 1試合 | 492!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 672.33 · 1試合 | 64.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.9% · 1試合 | |
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 レルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 3.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 | 186!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 364.21 · 1試合 | 30.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.6% · 1試合 | |
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