 カーサスJungle · Bottom · Top | 159 勝利 · 6 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 15試合 | 2.49✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.44 · 15試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.8 / 10.0 / 10.2 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.58 · 15試合 | 1,502✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 922.21 · 15試合 | 59.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 15試合 | |
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 アイバーンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 11.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 15.5 | 3.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.56 · 2試合 | 349!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 538.91 · 2試合 | 69%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.5% · 2試合 | |
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 アーリMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 1.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.34 · 1試合 | 434!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 628.59 · 1試合 | 37.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.8% · 1試合 | |
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 ケインJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 3.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.95 · 1試合 | 615!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 724.32 · 1試合 | 71.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 1試合 | |
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 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 5.0 / 7.0 | 0.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.96 · 1試合 | 258!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 430.31 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.8% · 1試合 | |
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