 エリスSupport | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.94✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.49 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 5.0 / 12.7 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 3試合 | 462✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 395.24 · 3試合 | 64.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.9% · 3試合 | |
|---|
 タム・ケンチSupport | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 14.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.07 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.7 / 2.3 / 19.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 3試合 | 512✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 370.17 · 3試合 | 56.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.5% · 3試合 | |
|---|
 アリスターSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.35✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.15 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.5 / 16.5 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 2試合 | 315!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 315.92 · 2試合 | 48.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.8% · 2試合 | |
|---|
 レオナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 32.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.01 · 1試合 | 452✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 209.59 · 1試合 | 72.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 1試合 | |
|---|
 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 4.0 / 13.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 | 221!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 475.71 · 1試合 | 76.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
|---|
 カミールSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 14.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.74 · 1試合 | 540!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 767.02 · 1試合 | 40%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.9% · 1試合 | |
|---|
 ゼドMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 4.0 / 1.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.24 · 1試合 | 1,128✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 715.73 · 1試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56% · 1試合 | |
|---|
 ナミSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 27.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.0 / 24.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.31 · 1試合 | 527✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 391.98 · 1試合 | 77.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
|---|
 サイラスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 4.0 / 10.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.51 · 1試合 | 2,233✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 949.66 · 1試合 | 72.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45% · 1試合 | |
|---|
 レルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 2.0 / 15.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.23 · 1試合 | 243✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 165.79 · 1試合 | 64%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
|---|
 パイクSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 10.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.58 · 1試合 | 388✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 249.92 · 1試合 | 40.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 72.2% · 1試合 | |
|---|
 アンベッサJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.0 / 8.0 | 6.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.83 · 1試合 | 1,540✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 890.09 · 1試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 1試合 | |
|---|
 ナフィーリJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 2.0 / 1.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.93 · 1試合 | 994✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 305.09 · 1試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 100% · 1試合 | |
|---|