 シンドラBottom · Middle | 76 勝利 · 1 敗北 | 85.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 4.36✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.82 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.4 / 5.6 / 11.4 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 7試合 | 809✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 668.51 · 7試合 | 46.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.4% · 7試合 | |
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 カシオペアTop · Middle | 62 勝利 · 4 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.15!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.2 / 7.0 / 5.7 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.48 · 6試合 | 847!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,139.42 · 6試合 | 44.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.1% · 6試合 | |
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 ミス・フォーチュンBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.90!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.38 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.7 / 5.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.92 · 3試合 | 995✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 606.22 · 3試合 | 43%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.3% · 3試合 | |
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 セジュアニJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 22.0 | 4.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 1試合 | 645!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,197.62 · 1試合 | 51.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.5% · 1試合 | |
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 ジンクスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 1.0 | 4.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.87 · 1試合 | 519✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 491.41 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24% · 1試合 | |
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 タム・ケンチSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 11.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 406!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 569.4 · 1試合 | 56%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.2% · 1試合 | |
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 スモルダーBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 8.0 / 15.0 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.22 · 1試合 | 1,031✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 908.23 · 1試合 | 51%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.9% · 1試合 | |
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