 カ・サンテTop | 118 勝利 · 3 敗北 | 72.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 3.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.3 / 5.3 / 6.8 | 7.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.32 · 11試合 | 755✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 744.63 · 11試合 | 32.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 11試合 | |
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 アンベッサTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.26 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.5 / 7.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.38 · 2試合 | 1,616✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 712.43 · 2試合 | 48.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.8% · 2試合 | |
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 スカーナーTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 3.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.39 · 1試合 | 556✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 511.41 · 1試合 | 18.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.5% · 1試合 | |
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 ポッピーSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 12.0 / 10.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.37 · 1試合 | 424✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 322.5 · 1試合 | 36.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.1% · 1試合 | |
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 ラックスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 13.0 | 1.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 | 789✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 397.64 · 1試合 | 44.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.2% · 1試合 | |
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 サミーラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.45!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 11.0 / 1.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.65 · 1試合 | 1,529✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 759.21 · 1試合 | 45.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.1% · 1試合 | |
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 ロックTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 1.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.34 · 1試合 | 613!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,398.58 · 1試合 | 23.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.5% · 1試合 | |
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