 シン・ジャオTop | 54 勝利 · 1 敗北 | 80%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 7.65✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.49 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.4 / 4.2 / 4.4 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 5試合 | 1,096✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 852.3 · 5試合 | 52.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 17% · 5試合 | |
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 カミールTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 12.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.47 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.7 / 3.7 / 7.7 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.03 · 3試合 | 1,002✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 674.5 · 3試合 | 44.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.9% · 3試合 | |
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 オラフTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 6.0 / 5.5 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 2試合 | 867✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 671.27 · 2試合 | 41.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 19.9% · 2試合 | |
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 マルファイトTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.35 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 7.0 / 15.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.63 · 2試合 | 818!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,164.32 · 2試合 | 44.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.2% · 2試合 | |
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 アカリTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.61 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 1.5 / 2.5 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.07 · 2試合 | 770✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 656.87 · 2試合 | 41.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 21.1% · 2試合 | |
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 ジャックスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.71 · 1試合 | 538!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 589.28 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 ジェイスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 5.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.35 · 1試合 | 724!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 846.21 · 1試合 | 28.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48% · 1試合 | |
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 ヤスオTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 2.0 / 1.0 | 10.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.22 · 1試合 | 1,313✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 384.75 · 1試合 | 39.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 17.6% · 1試合 | |
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 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 16.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 1.0 / 11.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.42 · 1試合 | 811✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 448.5 · 1試合 | 51.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 4.0 / 3.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.41 · 1試合 | 1,168✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 581.85 · 1試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 1試合 | |
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 カ・サンテTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 3.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 1試合 | 578!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 904.47 · 1試合 | 21.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.2% · 1試合 | |
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