 アフェリオスBottom | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.41 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 5.3 / 5.5 | 8.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.9 · 6試合 | 913!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 954.52 · 6試合 | 50.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39% · 6試合 | |
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 エズリアルBottom | 41 勝利 · 3 敗北 | 25%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.01 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 3.0 / 5.5 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.25 · 4試合 | 1,075✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 817.43 · 4試合 | 51.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.8% · 4試合 | |
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 シヴィアBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.30!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 5.0 / 5.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.9 · 2試合 | 622!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 928.85 · 2試合 | 45.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.5% · 2試合 | |
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 ユナラBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.0 / 3.5 | 10.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.75 · 2試合 | 706!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 725.45 · 2試合 | 35.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.1% · 2試合 | |
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 オラフTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 12.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 1試合 | 1,498✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 684.8 · 1試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.5% · 1試合 | |
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 アリスターSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 9.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.36 · 1試合 | 140!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 192.93 · 1試合 | 39.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.3% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 8.0 / 13.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 1試合 | 1,146!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,299.23 · 1試合 | 56.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52% · 1試合 | |
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 ルシアンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 6.0 / 6.0 | 9.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 1試合 | 763✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 680.27 · 1試合 | 43.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31% · 1試合 | |
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 エイトロックスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.55!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 11.0 / 7.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 1試合 | 962!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,223.43 · 1試合 | 36.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.6% · 1試合 | |
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 メルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.78!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 9.0 / 7.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.57 · 1試合 | 1,031✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 847.23 · 1試合 | 69.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.1% · 1試合 | |
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