 グレイブスJungle | 117 勝利 · 4 敗北 | 63.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 5.66!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.98 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.6 / 7.4 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.37 · 11試合 | 771✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 663.05 · 11試合 | 49.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 11試合 | |
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 エコーJungle | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.41 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.5 / 4.3 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.02 · 4試合 | 660!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 796.88 · 4試合 | 48.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.9% · 4試合 | |
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 ガリオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 7.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 1試合 | 490!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 549.93 · 1試合 | 32%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 2.0 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.93 · 1試合 | 396!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 556.59 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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 キンドレッドJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 2.0 | 7.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.28 · 1試合 | 403!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,325.95 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.8% · 1試合 | |
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 サイラスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 6.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.34 · 1試合 | 420!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 871.85 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.8% · 1試合 | |
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