 パンテオンTop | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 4.99✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.08 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.2 / 5.7 / 9.3 | 6.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.14 · 6試合 | 877✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 617.57 · 6試合 | 48.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.8% · 6試合 | |
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 ガレンTop | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 4.52✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.12 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.3 / 5.5 / 4.2 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.73 · 6試合 | 866✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 795.21 · 6試合 | 37.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.1% · 6試合 | |
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 マスター・イーTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.35✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 4.5 / 4.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 2試合 | 740✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 567.47 · 2試合 | 33.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.1% · 2試合 | |
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 マルファイトTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 0.5 / 6.5 | 6.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 2試合 | 558!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 685.98 · 2試合 | 30.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 24.1% · 2試合 | |
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 ガリオTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.42 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 6.0 / 15.0 | 3.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 1試合 | 812!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 899.45 · 1試合 | 43.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.6% · 1試合 | |
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 ナサスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 8.0 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.63 · 1試合 | 317!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,160.25 · 1試合 | 24.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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 ヤスオTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.0 / 0.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.43 · 1試合 | 485✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 377.57 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 21.1% · 1試合 | |
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 オーンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 7.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.69 · 1試合 | 573✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 543.35 · 1試合 | 27.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.7% · 1試合 | |
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