 ジェイスTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.03✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 19.0 / 6.3 / 4.3 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.03 · 3試合 | 1,600✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 402.3 · 3試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.8% · 3試合 | |
|---|
 ビクターBottom · Middle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.44✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 5.0 / 4.5 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 2試合 | 1,123✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 347.81 · 2試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.6% · 2試合 | |
|---|
 ダリウスTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.5 / 5.5 / 4.5 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.2 · 2試合 | 1,172✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 478.72 · 2試合 | 55.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.5% · 2試合 | |
|---|
 サイラスJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 11.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.5 / 2.0 / 5.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.35 · 2試合 | 1,078✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 356.21 · 2試合 | 63.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 2試合 | |
|---|
 ロックMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.90✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.59 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 6.5 / 5.5 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 2試合 | 1,322✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,213.21 · 2試合 | 47.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.1% · 2試合 | |
|---|
 オラフTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 8.0 / 6.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 1試合 | 1,583✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 609.27 · 1試合 | 45.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.7% · 1試合 | |
|---|
 ツイステッド・フェイトMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.09!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 11.0 / 9.0 | 5.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.93 · 1試合 | 1,481✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 828.15 · 1試合 | 57.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
|---|
 ジャックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 4.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 1試合 | 1,656✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 424.8 · 1試合 | 46.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.5% · 1試合 | |
|---|
 トランドルTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.64!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 14.0 / 4.0 | 9.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.44 · 1試合 | 1,074✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 947.19 · 1試合 | 23.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.9% · 1試合 | |
|---|
 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 2.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 1試合 | 757✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 274.58 · 1試合 | 54.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
|---|
 ゼラスBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 2.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.73 · 1試合 | 523!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 600.68 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
|---|
 ヤスオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.11!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 9.0 / 0.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.8 · 1試合 | 312!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 971.67 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.2% · 1試合 | |
|---|
 ヴァイJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.45✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 26.0 / 11.0 / 12.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.69 · 1試合 | 1,783✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 391.19 · 1試合 | 71.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 1試合 | |
|---|
 カ・サンテTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.89✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.0 / 14.0 | 5.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.1 · 1試合 | 1,047✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 440.98 · 1試合 | 60.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.3% · 1試合 | |
|---|