 ブライアーMiddle · Jungle | 115 勝利 · 6 敗北 | 45.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.25 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 6.4 / 3.9 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.96 · 11試合 | 789!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 966.35 · 11試合 | 41.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.5% · 11試合 | |
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 イレリアMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.43!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.94 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.0 / 4.0 | 10.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.08 · 2試合 | 907✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 880.34 · 2試合 | 38.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.6% · 2試合 | |
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 カルマSupport | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.29 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 12.5 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.19 · 2試合 | 307✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 291.85 · 2試合 | 71.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.7% · 2試合 | |
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 アッシュSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 15.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.41 · 1試合 | 563✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 348.83 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.2% · 1試合 | |
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 カタリナBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.09!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 11.0 / 9.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.77 · 1試合 | 1,498✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 837.92 · 1試合 | 52.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.7% · 1試合 | |
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 ラックスMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.0 / 10.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.47 · 1試合 | 1,141✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 874.77 · 1試合 | 43.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 1試合 | |
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 パイクSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.93✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 15.0 / 26.0 | 0.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.38 · 1試合 | 514!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 809.48 · 1試合 | 48.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 リリアJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 13.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.89 · 1試合 | 756!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,717.49 · 1試合 | 45.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.2% · 1試合 | |
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