
リサンドラ勝利ランク ソロ/デュオ
38 min 8 / 9 / 16キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ガレン勝利ランク ソロ/デュオ
37 min 12 / 8 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ビクター勝利ランク ソロ/デュオ
33 min 9 / 5 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

アーリ勝利ランク ソロ/デュオ
27 min 9 / 3 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ビクター勝利ランク ソロ/デュオ
20 min 4 / 2 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ケイン勝利ランク ソロ/デュオ
37 min 14 / 4 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

アーリ勝利ランク ソロ/デュオ
40 min 6 / 8 / 20キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ゼラス敗北ランク ソロ/デュオ
34 min 7 / 8 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ツイステッド・フェイト敗北ランク ソロ/デュオ
34 min 3 / 4 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ツイステッド・フェイト勝利ランク ソロ/デュオ
32 min 7 / 3 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

シンドラ敗北ランク ソロ/デュオ
16 min 0 / 2 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ケイン敗北ランク ソロ/デュオ
24 min 0 / 9 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ケイン敗北ランク ソロ/デュオ
22 min 9 / 8 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

エコー勝利ランク ソロ/デュオ
27 min 6 / 6 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ビクター敗北ランク ソロ/デュオ
35 min 4 / 13 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

シンドラ勝利ランク ソロ/デュオ
28 min 11 / 3 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ビクター勝利ランク ソロ/デュオ
24 min 12 / 3 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

リサンドラ勝利ランク ソロ/デュオ
33 min 9 / 8 / 20キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ビクター勝利ランク ソロ/デュオ
31 min 3 / 6 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。

ビクター勝利ランク ソロ/デュオ
23 min 11 / 3 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。