 ジンクスBottom | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.96 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 4.8 / 7.8 | 10.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.46 · 4試合 | 931!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,143.33 · 4試合 | 52.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.2% · 4試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.45 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.3 / 4.3 | 8.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.04 · 3試合 | 618!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 747.35 · 3試合 | 34.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.9% · 3試合 | |
|---|
 ユナラBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.52✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.58 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 5.0 / 4.7 | 10.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.31 · 3試合 | 928✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 872.08 · 3試合 | 46.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59% · 3試合 | |
|---|
 ジャーヴァンⅣJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 18.0 | 6.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.04 · 1試合 | 459!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 777.2 · 1試合 | 48.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.7% · 1試合 | |
|---|
 ヴェインTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 0.0 / 0.0 | 9.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.15 · 1試合 | 130✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.44 · 1試合 | 0%≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0% · 1試合 | |
|---|
 エズリアルBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.0 / 6.0 / 8.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.45 · 1試合 | 1,757✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,090.27 · 1試合 | 79.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
|---|
 マルザハールMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 3.0 / 16.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.91 · 1試合 | 988!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,126.41 · 1試合 | 70.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.8% · 1試合 | |
|---|
 ゼリBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 3.0 / 2.0 | 10.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.32 · 1試合 | 1,101✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 718.63 · 1試合 | 51.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
|---|
 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 4.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.58 · 1試合 | 291!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 634.15 · 1試合 | 53.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
|---|
 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 3.0 / 7.0 | 11.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.34 · 1試合 | 1,150✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 518.36 · 1試合 | 56.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 21.4% · 1試合 | |
|---|
 アフェリオスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 4.0 / 13.0 | 10.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 1試合 | 1,553✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 713.83 · 1試合 | 93.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|