 ルルSupport | 75 勝利 · 2 敗北 | 71.4%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 9.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.41 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 2.0 / 14.6 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.39 · 7試合 | 263!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 439.17 · 7試合 | 65.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.7% · 7試合 | |
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 ベイガーBottom | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.37 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.5 / 7.8 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.8 · 6試合 | 834!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,189.76 · 6試合 | 49.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 6試合 | |
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 ノーチラスSupport | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.21✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 4.3 / 14.3 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.94 · 3試合 | 342✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 270.43 · 3試合 | 61.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.3% · 3試合 | |
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 ナミSupport | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.3 / 2.7 / 10.7 | 1.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.04 · 3試合 | 320✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 306.84 · 3試合 | 49.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.3% · 3試合 | |
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 チョ=ガスTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.57!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 0.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.1 · 1試合 | 702!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 789.22 · 1試合 | 26.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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