 グラガスTop | 61 勝利 · 5 敗北 | 16.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 4.59✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.03 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 5.2 / 11.7 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.97 · 6試合 | 1,070✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 800.98 · 6試合 | 49.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.2% · 6試合 | |
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 ベイガーBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.78✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.32 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 3.3 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.24 · 3試合 | 537!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 639.95 · 3試合 | 33.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.6% · 3試合 | |
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 ジリアンSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 7.68✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.94 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 6.5 / 21.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 2試合 | 172!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 598.46 · 2試合 | 64.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.7% · 2試合 | |
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 レネクトンTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 3.0 / 6.5 | 8.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.17 · 2試合 | 630!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 745.37 · 2試合 | 22.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31% · 2試合 | |
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 パンテオンTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.21!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.08 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 7.5 / 7.5 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.69 · 2試合 | 881✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 744.67 · 2試合 | 62.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.3% · 2試合 | |
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 ティーモTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 12.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.49 · 1試合 | 944✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 217.17 · 1試合 | 48.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 ランブルTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 2.0 / 6.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.12 · 1試合 | 1,227✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 404.32 · 1試合 | 43.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30% · 1試合 | |
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 ポッピーTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 2.0 / 9.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.59 · 1試合 | 591✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 347.83 · 1試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 ナーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.0 | 6.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.4 · 1試合 | 656✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 574.03 · 1試合 | 41.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.3% · 1試合 | |
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 ザーヘンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 10.0 / 4.0 | 5.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.24 · 1試合 | 1,011!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,155.39 · 1試合 | 38.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.7% · 1試合 | |
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