 ナミSupport | 84 勝利 · 4 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 2.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.84 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.4 / 8.1 / 18.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.15 · 8試合 | 359!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 387.22 · 8試合 | 65.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.7% · 8試合 | |
|---|
 ルルSupport | 51 勝利 · 4 敗北 | 20%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.16 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.2 / 5.6 / 12.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 5試合 | 263!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 388.46 · 5試合 | 66.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.2% · 5試合 | |
|---|
 ユーミSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.65✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.25 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 6.0 / 13.7 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 3試合 | 192!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 307.21 · 3試合 | 60.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.8% · 3試合 | |
|---|
 ミリオSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.87!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 5.3 / 11.3 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 3試合 | 202!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 411.47 · 3試合 | 46.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 3試合 | |
|---|
 ミス・フォーチュンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 10.0 / 6.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.42 · 1試合 | 625!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 845.42 · 1試合 | 30.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.6% · 1試合 | |
|---|