 カサディンMiddle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 6.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.72 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.7 / 3.0 / 5.3 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.09 · 3試合 | 1,018!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,284.77 · 3試合 | 47.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.5% · 3試合 | |
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 ヌヌ&ウィルンプMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.82!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.96 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 7.0 / 5.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.46 · 2試合 | 763!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,368.98 · 2試合 | 40.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65% · 2試合 | |
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 マルファイトMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.94✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.32 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 6.0 / 9.5 | 6.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.68 · 2試合 | 986✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 699.62 · 2試合 | 51%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.6% · 2試合 | |
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 ナサスTop · Middle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.17✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.42 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.5 / 3.5 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.3 · 2試合 | 705!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 830.59 · 2試合 | 20.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 17.9% · 2試合 | |
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 ゼラスMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.13✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.65 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.0 / 7.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.37 · 2試合 | 1,178✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 586.85 · 2試合 | 55.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53% · 2試合 | |
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 ミス・フォーチュンMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.80!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 10.0 / 7.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.48 · 1試合 | 643!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 874.02 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
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 トリンダメアMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 2.0 / 1.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.28 · 1試合 | 997!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,015.83 · 1試合 | 55.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 カタリナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 19.0 / 6.0 / 2.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.35 · 1試合 | 1,297✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 662.73 · 1試合 | 61.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.2% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 10.0 / 6.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.74 · 1試合 | 898!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,040.4 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 ダリウスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 19.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 1.0 / 7.0 | 10.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.83 · 1試合 | 1,120✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 477.23 · 1試合 | 52.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 6.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.8 · 1試合 | 822✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 732.2 · 1試合 | 29.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 79.2% · 1試合 | |
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 カイ=サMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 2.0 / 5.0 | 9.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.78 · 1試合 | 1,090✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 908.33 · 1試合 | 42.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 セナTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 3.0 / 3.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.61 · 1試合 | 849✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 493.86 · 1試合 | 23.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 19.0 / 7.0 / 8.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 | 1,457✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 482.14 · 1試合 | 55.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.3% · 1試合 | |
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