kazmx8#888

OCE

レベル 76 · 更新済み 18:03

勝率
36.8%
7 / 12勝利 / 敗北
KDA1.8
CS/min6.5
チャンピオンへのダメージ/min879.4

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ1 除外されたリメイク

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

6 LP

224W · 186L55%

対戦履歴

サンプル · 20
タロン
タロン
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
3 / 7 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.7DPM449.6
フラッシュイグナイト電撃魔道
ドラン ブレード妖夢の霊剣ボルテイク サイクロソードスイフトマーチセレイテッド ダークステルス ワード
ロック
ロック
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
8 / 4 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM703.4
フラッシュイグナイト電撃栄華
ダーク シール砕けたアームガードリッチ ベイン連呪使いのブーツシャドウフレイムステルス ワード
タロン
タロン
勝利ランク ソロ/デュオ
25 min
11 / 8 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM760.8
フラッシュイグナイト電撃魔道
妖夢の霊剣バスティオンブレイカーボルテイク サイクロソードスイフトマーチステルス ワード
タロン
タロン
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
13 / 12 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM970.8
フラッシュスマイトフリートフットワーク天啓
バスティオンブレイカーアンブラル グレイブスイフトネス ブーツボルテイク サイクロソードドミニク リガードナイト エッジステルス ワード
タロン
タロン
敗北ランク ソロ/デュオ
42 min
12 / 10 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.7DPM1,215.7
フラッシュスマイトフリートフットワーク天啓
バスティオンブレイカーアンブラル グレイブボルテイク サイクロソードアイオニア ブーツセリルダの怨恨毒蛇の牙ステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
23 min
2 / 7 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 21 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM382.3
フラッシュイグナイト電撃栄華
ドラン リングダーク シールリッチ ベイン連呪使いのブーツシャドウフレイムムダニ デカイ ロッドステルス ワード
タロン
タロン
敗北ランク ソロ/デュオ
42 min
18 / 12 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.1DPM1,505.1
フラッシュスマイトフリートフットワーク天啓
バスティオンブレイカーアンブラル グレイブボルテイク サイクロソードスイフトネス ブーツドミニク リガードナイト エッジステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
31 min
27 / 6 / 5キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.64 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.7DPM1,660.3
フラッシュイグナイト電撃栄華
ラバドン デスキャップ砕けたアームガードメジャイ ソウルスティーラー連呪使いのブーツシャドウフレイムリッチ ベインステルス ワード
タロン
タロン
勝利ランク ソロ/デュオ
38 min
14 / 15 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.7DPM1,060.3
フラッシュイグナイト電撃魔道
セリルダの怨恨妖夢の霊剣ボルテイク サイクロソード毒蛇の牙真紅のアイオニア ブーツバスティオンブレイカーステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
11 / 9 / 9キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.7DPM725.6
フラッシュイグナイト電撃栄華
ムダニ デカイ ロッドゾーニャの砂時計リッチ ベイン連呪使いのブーツシャドウフレイムムダニ デカイ ロッドステルス ワード
ロック
ロック
勝利ランク ソロ/デュオ
27 min
11 / 6 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM721.4
フラッシュイグナイト電撃栄華
ブラッドレターの呪いリッチ ベイン連呪使いのブーツシャドウフレイム増魔の書増魔の書ステルス ワード
タロン
タロン
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
4 / 6 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM804.3
フラッシュイグナイト嵐乗りの勇躍覇道
ドラン ブレードブラック クリーバー赤月の刃アイオニア ブーツブルータライザーロング ソードステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
8 / 8 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.6DPM687.8
フラッシュイグナイト電撃栄華
ドラン リングリッチ ベインシャドウフレイム連呪使いのブーツラバドン デスキャップ増魔の書ステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
28 min
9 / 8 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM744.8
フラッシュイグナイト電撃栄華
ラバドン デスキャップダーク シール連呪使いのブーツリッチ ベインシャドウフレイムステルス ワード
タロン
タロン
勝利ランク ソロ/デュオ
35 min
13 / 7 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM986.2
フラッシュイグナイトエアリー召喚覇道
妖夢の霊剣セリルダの怨恨ボルテイク サイクロソードスイフトマーチバスティオンブレイカーナイト エッジステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
12 / 12 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM857.4
フラッシュイグナイト電撃栄華
シャドウフレイム砕けたアームガードリッチ ベイン連呪使いのブーツラバドン デスキャップムダニ デカイ ロッドステルス ワード
ロック
ロック
勝利ランク ソロ/デュオ
36 min
8 / 9 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM468.7
フラッシュイグナイト電撃栄華
ラバドン デスキャップ砕けたアームガードダーク シール連呪使いのブーツシャドウフレイムリッチ ベインステルス ワード
ロック
ロック
リメイクランク ソロ/デュオ
1 min
0 / 0 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/minDPM
フラッシュイグナイト電撃栄華
ドラン リング体力ポーションステルス ワード
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
32 min
9 / 12 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.3DPM657
フラッシュイグナイト電撃栄華
ラバドン デスキャップリッチ ベインダーク シール連呪使いのブーツシャドウフレイムステルス ワード
タロン
タロン
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
4 / 9 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 8.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM682.9
フラッシュイグナイト電撃魔道
ドラン ブレード妖夢の霊剣真紅のアイオニア ブーツバスティオンブレイカーセリルダの怨恨ロング ソードステルス ワード