 ルブランTop · Middle | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 7.05✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.7 / 5.0 / 4.7 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.48 · 3試合 | 1,096✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 695.94 · 3試合 | 47.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.9% · 3試合 | |
|---|
 モルガナBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.88 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 6.0 / 13.0 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7 · 1試合 | 616✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 455.88 · 1試合 | 36.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 1試合 | |
|---|
 オリアナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.11!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 4.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.64 · 1試合 | 797!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,013.14 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 82.1% · 1試合 | |
|---|
 アーリBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 15.0 / 9.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.56 · 1試合 | 1,212✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 900.89 · 1試合 | 65.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
|---|
 シンドラSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 4.0 / 7.0 | 3.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 1,058✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 414.53 · 1試合 | 41.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 83.3% · 1試合 | |
|---|