 ルルSupport | 74 勝利 · 3 敗北 | 57.1%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 5.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.95 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 4.1 / 12.6 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.89 · 7試合 | 226!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 270.79 · 7試合 | 46.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 7試合 | |
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 ナミSupport | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.37 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 4.3 / 13.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.26 · 4試合 | 274!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 427.99 · 4試合 | 42.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.3% · 4試合 | |
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 ユーミSupport | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.08 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.3 / 5.0 / 11.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 3試合 | 245!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 271.87 · 3試合 | 49.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.8% · 3試合 | |
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 ティーモTop | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.26!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.53 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 8.5 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 2試合 | 821!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 834.76 · 2試合 | 31.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.1% · 2試合 | |
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 セラフィーンMiddle · Bottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.29 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 6.0 / 3.5 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.82 · 2試合 | 441!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,168.96 · 2試合 | 39%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.8% · 2試合 | |
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 セナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 13.0 / 10.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.13 · 1試合 | 402!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 528.43 · 1試合 | 54.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38% · 1試合 | |
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 ミリオSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 2.0 / 4.0 | 1.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.87 · 1試合 | 153!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 296.29 · 1試合 | 36.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55% · 1試合 | |
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