 ザイラSupport | 93 勝利 · 6 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 2.26!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.36 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.1 / 8.6 / 14.1 | 1.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.84 · 9試合 | 709✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 400.57 · 9試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.5% · 9試合 | |
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 イブリンJungle | 40 勝利 · 4 敗北 | 0%!改善の余地 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.15!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.89 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 6.5 / 8.8 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.68 · 4試合 | 839✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 822.7 · 4試合 | 53.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 4試合 | |
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 レネクトンTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.5 / 5.0 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.78 · 2試合 | 800✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 753.03 · 2試合 | 29.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.3% · 2試合 | |
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 ルルSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.27✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.92 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 20.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.49 · 2試合 | 259!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 386.26 · 2試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.1% · 2試合 | |
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 トゥイッチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.55✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.31 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 33.0 / 11.0 / 6.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.37 · 1試合 | 1,620✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 250.89 · 1試合 | 75%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.2% · 1試合 | |
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 ブランドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 11.0 | 2.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.81 · 1試合 | 657✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 227.31 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
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 ミリオSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 24.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.79 · 1試合 | 185!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 295.14 · 1試合 | 51%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 67.6% · 1試合 | |
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