 ビクターBottom · Middle | 168 勝利 · 8 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 16試合 | 4.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.63 · 16試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 6.3 / 8.6 | 7.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.35 · 16試合 | 1,184✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 918.36 · 16試合 | 46.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.1% · 16試合 | |
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 トリスターナBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.88✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.88 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 2.5 / 5.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 2試合 | 517✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 403.05 · 2試合 | 51.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.2% · 2試合 | |
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 カルマBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.08 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 19.0 | 4.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.32 · 1試合 | 785✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 341.21 · 1試合 | 47.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.5% · 1試合 | |
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 サイラスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 5.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.83 · 1試合 | 488!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,619.46 · 1試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.9% · 1試合 | |
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