 ドクター・ムンドTop | 127 勝利 · 5 敗北 | 58.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 2.48!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.16 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.1 / 4.8 / 4.2 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.88 · 12試合 | 902!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,207.9 · 12試合 | 28.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 26.1% · 12試合 | |
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 シャコJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.31✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.21 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 7.0 / 7.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.24 · 2試合 | 944!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,620.99 · 2試合 | 38.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.6% · 2試合 | |
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 モルガナMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 0.0 | 5.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.05 · 1試合 | 483!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,322.21 · 1試合 | 16.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.4% · 1試合 | |
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 グウェンUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.29—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 10.0 / 14.0 / 22.0 | 1.1—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,122—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 52.5%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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