 ブライアーMiddle · Bottom | 117 勝利 · 4 敗北 | 63.6%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 11試合 | 4.02✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.57 · 11試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 22.5 / 8.2 / 5.0 | 6.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.26 · 11試合 | 2,400✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,143.7 · 11試合 | 61.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.5% · 11試合 | |
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 ジンBottom | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.69✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.27 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.7 / 6.0 / 6.7 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.61 · 3試合 | 1,103!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,435.07 · 3試合 | 57.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.2% · 3試合 | |
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 カタリナMiddle · Bottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 5.0 / 2.0 | 5.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.56 · 2試合 | 1,643✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 630.42 · 2試合 | 72.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.2% · 2試合 | |
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 ドクター・ムンドTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.83!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 2.0 | 5.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.42 · 1試合 | 1,386!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,850.84 · 1試合 | 25%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.9% · 1試合 | |
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 ヤスオTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.29✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 7.0 / 5.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.23 · 1試合 | 1,126✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 700.19 · 1試合 | 29.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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 ゼドMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 9.0 / 7.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.91 · 1試合 | 1,406✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,375.99 · 1試合 | 44.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.1% · 1試合 | |
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 セトTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 2.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.43 · 1試合 | 906✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 838.94 · 1試合 | 47.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.9% · 1試合 | |
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