 ジリアンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.0 / 26.0 | 2.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.77 · 1試合 | 683✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 429.23 · 1試合 | 64.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.4% · 1試合 | |
|---|
 カルマSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 12.0 / 9.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.71 · 1試合 | 318!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 524.99 · 1試合 | 32.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
|---|
 マルファイトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.09!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 10.0 | 4.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.44 · 1試合 | 633!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 978.61 · 1試合 | 36.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.5% · 1試合 | |
|---|
 ヴェインBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 6.0 / 1.0 | 2.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.15 · 1試合 | 95!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 821.46 · 1試合 | 2.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
|---|
 ナサスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 0.0 | 4.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.66 · 1試合 | 122!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 968.17 · 1試合 | 12.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 83.3% · 1試合 | |
|---|
 ニダリーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 9.0 / 10.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.1 · 1試合 | 1,137✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 795.94 · 1試合 | 68.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.8% · 1試合 | |
|---|
 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 8.0 / 6.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 1試合 | 894!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 950.32 · 1試合 | 29.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 68.2% · 1試合 | |
|---|
 ヴァルスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 7.0 / 8.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 1試合 | 907!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,375.6 · 1試合 | 51.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.5% · 1試合 | |
|---|
 ゼリBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 9.0 / 4.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.91 · 1試合 | 716✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 572.68 · 1試合 | 34.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.2% · 1試合 | |
|---|
 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 3.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.37 · 1試合 | 498!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 603.19 · 1試合 | 26.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 75% · 1試合 | |
|---|
 ヨネJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 12.0 / 5.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.03 · 1試合 | 1,521✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 838.28 · 1試合 | 46.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.8% · 1試合 | |
|---|
 ザーヘンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.0 / 4.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.87 · 1試合 | 972!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,070.13 · 1試合 | 26.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.8% · 1試合 | |
|---|
 ナフィーリJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 5.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.32 · 1試合 | 313!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 618.74 · 1試合 | 53.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.3% · 1試合 | |
|---|