 マルザハールMiddle | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 1.29!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.06 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.2 / 7.4 / 2.4 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.12 · 5試合 | 706!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 802.49 · 5試合 | 28.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.3% · 5試合 | |
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 カサディンMiddle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.15!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.44 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 9.3 / 6.7 | 6.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.7 · 3試合 | 807!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 810.21 · 3試合 | 40.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.7% · 3試合 | |
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 シェンJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.78 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 4.0 / 6.5 | 5.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.66 · 2試合 | 431!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 481.58 · 2試合 | 39.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.3% · 2試合 | |
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 レンガーJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.91!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.58 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 7.5 / 4.0 | 4.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.42 · 2試合 | 334!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 494.25 · 2試合 | 43.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.9% · 2試合 | |
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 パイクSupport | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 4.5 / 11.5 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.99 · 2試合 | 463✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 434.7 · 2試合 | 41.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.7% · 2試合 | |
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 ベイガーMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.17!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 6.0 / 3.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.89 · 1試合 | 489!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 858.69 · 1試合 | 21.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45% · 1試合 | |
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 スウェインSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 12 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 6.0 | 1.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.73 · 1試合 | 370✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 217.69 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.6% · 1試合 | |
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 ゼドJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 5.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 | 245!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 361.59 · 1試合 | 14.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 1試合 | |
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 ラカンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.15!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 13.0 / 23.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.31 · 1試合 | 244!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 797.17 · 1試合 | 60.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.9% · 1試合 | |
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 セトJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 7.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.92 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 2.0 / 7.0 | 5.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.2 · 1試合 | 516!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 891.1 · 1試合 | 25.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.3% · 1試合 | |
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 カ・サンテTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 3.0 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.42 · 1試合 | 429!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,073.63 · 1試合 | 13.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.6% · 1試合 | |
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