 カルマSupport | 1210 勝利 · 2 敗北 | 83.3%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 6.21✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.95 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.6 / 4.3 / 20.2 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.02 · 12試合 | 316!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 347.14 · 12試合 | 58.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.4% · 12試合 | |
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 オリアナMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 3.0 / 6.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.96 · 1試合 | 774!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,016.26 · 1試合 | 64%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 76% · 1試合 | |
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 アカリTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 1.0 | 7.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.16 · 1試合 | 707!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 755.8 · 1試合 | 23.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.4% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 1.0 / 9.0 | 2.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.45 · 1試合 | 295✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 142.86 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 セラフィーンSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.82 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 22.0 | 2.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 1試合 | 467✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 139.68 · 1試合 | 57.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.5% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 7.0 / 11.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 1試合 | 349✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 173.59 · 1試合 | 62.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 7.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.34 · 1試合 | 620!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 834.39 · 1試合 | 24.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 ミリオSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 26.0 | 1.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.99 · 1試合 | 217!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 278.79 · 1試合 | 67.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.3% · 1試合 | |
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