 ジンクスBottom | 159 勝利 · 6 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 15試合 | 3.05—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 6.3 / 4.8 / 7.0 | 7.6—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 868—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 53.2%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ソラカSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.86≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 20.0 | 1.1≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.06 · 1試合 | 188!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 937.39 · 1試合 | 48.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.8% · 1試合 | |
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 モルガナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 13.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 1.0 / 9.0 | 1.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.39 · 1試合 | 577✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 166.75 · 1試合 | 40.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.8% · 1試合 | |
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 ブリッツクランクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.86!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 5.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 | 218!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 305.47 · 1試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.6% · 1試合 | |
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 ブランドSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.73 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 6.0 / 4.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.77 · 1試合 | 1,022✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 505.27 · 1試合 | 29%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 69.8% · 1試合 | |
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 シェンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 9.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 1.0 / 5.0 | 6.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.83 · 1試合 | 659✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 276.44 · 1試合 | 33.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.7% · 1試合 | |
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