 スレッシュSupport | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 6.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.53 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.5 / 4.7 / 16.8 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.24 · 6試合 | 279!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 340.97 · 6試合 | 57.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.7% · 6試合 | |
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 カタリナMiddle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.72!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.55 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.5 / 7.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.44 · 2試合 | 986✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 920.99 · 2試合 | 52.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.3% · 2試合 | |
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 マオカイTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.79!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.25 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 7.5 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.1 · 2試合 | 910!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,125.58 · 2試合 | 36.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.7% · 2試合 | |
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 ノーチラスSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.68 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.5 / 9.0 / 17.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.81 · 2試合 | 398!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 622.38 · 2試合 | 55%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.9% · 2試合 | |
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 マルファイトTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 14.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 0.0 / 10.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.46 · 1試合 | 970✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 536.84 · 1試合 | 42.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 ビクターMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 7.0 / 7.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.44 · 1試合 | 963✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 549.48 · 1試合 | 28.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.3% · 1試合 | |
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 タム・ケンチSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 12.0 | 0.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.79 · 1試合 | 359!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 420.11 · 1試合 | 38.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.2% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 8.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 | 1,226✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 716.22 · 1試合 | 54.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 22.9% · 1試合 | |
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