 カ=ジックスUnknown · Jungle | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 12.00—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 18.7 / 3.0 / 10.0 | 6.5—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,464—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 70.6%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ガリオUnknown | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.67—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 13.5 / 6.5 / 29.5 | 3.3—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,965—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 81.3%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ライズUnknown | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 8.08—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 13.5 / 4.5 / 21.0 | 3.2—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 2,170—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 72.8%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 チョ=ガスJungle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.99 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 2.5 / 5.5 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.57 · 2試合 | 482!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 871.39 · 2試合 | 24.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.4% · 2試合 | |
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 ナサスUnknown | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.43—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 8.5 / 8.0 / 24.0 | 2.6—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,210—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 70.9%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 スレッシュUnknown · Support | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 15.08—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 4.0 / 3.0 / 24.0 | 1.4—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 591—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 72.5%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 サイラスJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 8.0 / 6.5 | 4.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.7 · 2試合 | 539!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 771.58 · 2試合 | 43.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 2試合 | |
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 アニーUnknown | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.70—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 16.0 / 10.0 / 31.0 | 0.8—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 1,807—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 82.5%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 アーゴットUnknown | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.82—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 21.0 / 11.0 / 32.0 | 3.2—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 2,472—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | 75.7%—基準なし · 同じロールの対戦相手との完全な比較を利用できません。 | |
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 ラックスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.23!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 13.0 / 12.0 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.7 · 1試合 | 555✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 328.34 · 1試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.8% · 1試合 | |
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 レンガーJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 2.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.32 · 1試合 | 297✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 221.56 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.8% · 1試合 | |
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