 ソラカSupport | 63 勝利 · 3 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 2.19!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.44 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.5 / 5.2 / 10.7 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 6試合 | 182!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 457.54 · 6試合 | 59.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63.2% · 6試合 | |
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 ノーチラスSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 22.5 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.11 · 2試合 | 390✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 251.6 · 2試合 | 57.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.3% · 2試合 | |
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 ルルSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.53!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.07 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.5 / 13.5 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.97 · 2試合 | 317!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 605.84 · 2試合 | 52.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.9% · 2試合 | |
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 ヴァイJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.07!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.54 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 15.0 / 7.0 | 5.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.55 · 2試合 | 886✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 835.06 · 2試合 | 49.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.8% · 2試合 | |
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 オラフJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 5.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.65 · 1試合 | 482!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 627.02 · 1試合 | 35%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.4% · 1試合 | |
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 ベイガーBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 8.0 / 5.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.03 · 1試合 | 854✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 616.7 · 1試合 | 30%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.4% · 1試合 | |
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 トランドルJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 10.0 / 18.0 | 5.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.28 · 1試合 | 709!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 778.94 · 1試合 | 64.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 1試合 | |
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 スカーナーJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.58!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 12.0 / 10.0 | 4.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.97 · 1試合 | 1,100!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,251.07 · 1試合 | 40.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.1% · 1試合 | |
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 ナサスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 13.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 5.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.66 · 1試合 | 589!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,358.62 · 1試合 | 38.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.1% · 1試合 | |
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 ポッピーSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.70!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 12.0 | 1.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.91 · 1試合 | 567!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 740.17 · 1試合 | 54.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 76.3% · 1試合 | |
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 シェンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 8.0 / 11.0 | 4.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.22 · 1試合 | 401!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 469.55 · 1試合 | 64.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.6% · 1試合 | |
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 ナミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 10.0 / 26.0 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.49 · 1試合 | 353!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,114.39 · 1試合 | 59.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.7% · 1試合 | |
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