 ノーチラスSupport | 1311 勝利 · 2 敗北 | 84.6%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 13試合 | 3.09✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.97 · 13試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.9 / 7.5 / 13.5 | 0.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.12 · 13試合 | 275!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 437.77 · 13試合 | 42.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.6% · 13試合 | |
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 アーゴットTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.0 / 2.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.11 · 1試合 | 872✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 426.51 · 1試合 | 45%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.4% · 1試合 | |
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 ソラカSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 7.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.04 · 1試合 | 95!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 215.9 · 1試合 | 36.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 ブラウムSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.55!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 11.0 / 16.0 | 0.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.27 · 1試合 | 300!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 371.6 · 1試合 | 60.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 80.4% · 1試合 | |
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 ヴィエゴJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 9.0 / 5.0 | 6.0≈標準 / 不確実 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.99 · 1試合 | 722!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 864.03 · 1試合 | 60%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.8% · 1試合 | |
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 カ・サンテTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 18.0 | 6.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.42 · 1試合 | 917✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 872 · 1試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.2% · 1試合 | |
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