 ニーラBottom | 85 勝利 · 3 敗北 | 62.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 3.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.1 / 4.4 / 4.5 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 8試合 | 648!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 673.61 · 8試合 | 42.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 8試合 | |
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 ユナラBottom | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.65✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.89 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.8 / 4.8 / 9.5 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.82 · 6試合 | 1,008✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 694.21 · 6試合 | 50%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 6試合 | |
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 アンベッサJungle · Top | 33 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.85 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.3 / 6.7 / 11.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.63 · 3試合 | 970!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,117.86 · 3試合 | 44.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.7% · 3試合 | |
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 アジールMiddle | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.23✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.3 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 5.5 / 6.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.67 · 2試合 | 1,084✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 885.06 · 2試合 | 40.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.6% · 2試合 | |
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 メルMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 15.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 1.0 / 10.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.84 · 1試合 | 616!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 684.45 · 1試合 | 39.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 20% · 1試合 | |
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