 スレッシュSupport | 85 勝利 · 3 敗北 | 62.5%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 8試合 | 4.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.12 · 8試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.6 / 11.3 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.18 · 8試合 | 322!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 419.27 · 8試合 | 47.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.2% · 8試合 | |
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 エズリアルBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.41 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.3 / 5.8 / 6.5 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.04 · 4試合 | 1,360✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 969.43 · 4試合 | 54%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 53.2% · 4試合 | |
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 ケイルTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.61 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 5.5 / 7.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.78 · 2試合 | 983✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 960.55 · 2試合 | 40.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 2試合 | |
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 ブラッドミアMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 2.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.27 · 1試合 | 1,257✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,036.93 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.9% · 1試合 | |
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 イレリアTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 11.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 1.0 / 0.0 | 10.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.15 · 1試合 | 897✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 328.75 · 1試合 | 42.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 14.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 2.0 / 13.0 | 7.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.63 · 1試合 | 1,835✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 508.76 · 1試合 | 56.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.7% · 1試合 | |
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 レオナSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.27!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 11.0 / 13.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.19 · 1試合 | 404✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 315.89 · 1試合 | 63.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.6% · 1試合 | |
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 ジンBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 3.0 / 7.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.83 · 1試合 | 425!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 431.49 · 1試合 | 22.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 15.4% · 1試合 | |
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 フェイMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 6.0 / 6.0 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.15 · 1試合 | 1,271✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 619.41 · 1試合 | 41.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.1% · 1試合 | |
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