 ヴァイJungle | 52 勝利 · 3 敗北 | 40%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 2.02!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.41 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 8.8 / 4.2 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.93 · 5試合 | 622!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,052.58 · 5試合 | 41.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 65.9% · 5試合 | |
|---|
 ベイガーBottom | 43 勝利 · 1 敗北 | 75%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.68!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.38 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.8 / 6.3 / 7.3 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.99 · 4試合 | 746✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 641.77 · 4試合 | 36.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 4試合 | |
|---|
 サミーラBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.34 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.3 / 14.3 / 7.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.3 · 3試合 | 997!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,340.47 · 3試合 | 41%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.5% · 3試合 | |
|---|
 シャコJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.0 / 9.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 1試合 | 519✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 517.91 · 1試合 | 53.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.1% · 1試合 | |
|---|
 ケイトリンBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 13.0 / 7.0 | 5.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.07 · 1試合 | 925!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,424.23 · 1試合 | 43.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.1% · 1試合 | |
|---|
 ラックスSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 11.0 / 8.0 | 2.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 | 338✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 270.71 · 1試合 | 28.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 92% · 1試合 | |
|---|
 ユーミSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 30.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.52 · 1試合 | 273!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 680.1 · 1試合 | 69.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.8% · 1試合 | |
|---|
 パイクSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.21!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 14.0 / 1.0 | 1.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 | 332✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 273.69 · 1試合 | 23.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.7% · 1試合 | |
|---|
 ヨネTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 5.0 / 1.0 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.87 · 1試合 | 1,070✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 767.25 · 1試合 | 47.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.1% · 1試合 | |
|---|