 カリスタJungle · Bottom · Top | 106 勝利 · 4 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 10試合 | 2.41!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 10試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.2 / 7.8 / 6.1 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.07 · 10試合 | 1,018✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 949.11 · 10試合 | 51.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.2% · 10試合 | |
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 ユーミSupport | 75 勝利 · 2 敗北 | 71.4%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 7試合 | 6.72✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.12 · 7試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.3 / 3.4 / 20.1 | 0.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.03 · 7試合 | 402✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 237.24 · 7試合 | 68.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50.1% · 7試合 | |
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 ソラカSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 20.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.05 · 1試合 | 243!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 433.27 · 1試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.9% · 1試合 | |
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 ウーコンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 5.0 / 6.0 | 6.1!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.35 · 1試合 | 746!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 949.54 · 1試合 | 64.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.7% · 1試合 | |
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 タム・ケンチBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.09 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.0 / 12.0 | 4.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.46 · 1試合 | 626!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 676.4 · 1試合 | 44.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.3% · 1試合 | |
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