 ナサスMiddle · Top | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.07✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.82 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.7 / 6.3 / 5.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.06 · 3試合 | 966!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,227.92 · 3試合 | 42%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31% · 3試合 | |
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 ビクターMiddle · Bottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 0.87!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.7 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 2.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.19 · 3試合 | 744!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 778.86 · 3試合 | 22.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.2% · 3試合 | |
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 ブラッドミアMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 5.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.77 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 4.5 / 5.5 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.92 · 2試合 | 1,297✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 840.26 · 2試合 | 42.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.1% · 2試合 | |
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 ツイステッド・フェイトMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 5.0 / 1.0 | 5.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.84 · 1試合 | 638!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 798.62 · 1試合 | 28.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.7% · 1試合 | |
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 ティーモTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 5.0 / 6.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.36 · 1試合 | 1,485✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 502.79 · 1試合 | 45%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 トリスターナBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 9.0 / 6.0 | 8.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.19 · 1試合 | 970!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,416.16 · 1試合 | 32.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.3% · 1試合 | |
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 ブランドMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 3.0 / 5.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.31 · 1試合 | 1,146✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 528.09 · 1試合 | 40.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.4% · 1試合 | |
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 マルザハールMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 2.0 / 12.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.15 · 1試合 | 1,015✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 991.44 · 1試合 | 53.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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 ゼラスMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 10.0 / 6.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.59 · 1試合 | 879!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,305.92 · 1試合 | 22.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39% · 1試合 | |
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 リサンドラMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 5.0 / 13.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.02 · 1試合 | 1,352✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,042.75 · 1試合 | 53.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.3% · 1試合 | |
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 クインTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 6.0 / 8.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.61 · 1試合 | 1,413✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 694.77 · 1試合 | 38.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.4% · 1試合 | |
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 シンドラBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 8.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 2.0 / 6.0 | 10.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.69 · 1試合 | 2,078✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 451.77 · 1試合 | 56.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.2% · 1試合 | |
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 アクシャンMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.11✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 9.0 / 7.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.14 · 1試合 | 1,434✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 599.8 · 1試合 | 57.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.9% · 1試合 | |
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