 チョ=ガスTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.9 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.3 / 5.3 / 4.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.61 · 3試合 | 677!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,168.7 · 3試合 | 40.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 34.1% · 3試合 | |
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 ナサスTop | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 5.7 / 4.7 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.94 · 3試合 | 677!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 980.99 · 3試合 | 37.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.4% · 3試合 | |
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 パンテオンMiddle | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.77!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.61 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.7 / 5.7 / 4.0 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.64 · 3試合 | 913!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,088.78 · 3試合 | 52.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.9% · 3試合 | |
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 マルファイトTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.98 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 4.0 / 8.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.28 · 2試合 | 751✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 711.09 · 2試合 | 45.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 2試合 | |
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 マルザハールMiddle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.89!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.5 / 7.0 / 12.5 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 2試合 | 859✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 754.53 · 2試合 | 57.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.4% · 2試合 | |
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 ジャーヴァンⅣJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.14!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 7.0 / 13.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.45 · 1試合 | 881✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 688.79 · 1試合 | 75.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 58.3% · 1試合 | |
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 ポッピーSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.0 / 13.0 | 0.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.46 · 1試合 | 419✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 194.2 · 1試合 | 35.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 1試合 | |
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 ヘカリムJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 10.0 / 10.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.8 · 1試合 | 477!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 625.88 · 1試合 | 30.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.1% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.18!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 11.0 / 7.0 | 5.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 1試合 | 477!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 791.42 · 1試合 | 41.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 71.8% · 1試合 | |
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 スレッシュSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.18✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 11.0 / 22.0 | 1.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 359!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 622.43 · 1試合 | 63.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.7% · 1試合 | |
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