 リー・シンJungle · Bottom | 44 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 10.35✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.9 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.5 / 2.8 / 3.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.1 · 4試合 | 1,504✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 632.73 · 4試合 | 63.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.9% · 4試合 | |
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 ゼドBottom · Top | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.8 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 17.7 / 5.3 / 2.7 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.58 · 3試合 | 1,540✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 393.42 · 3試合 | 61.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.2% · 3試合 | |
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 コグ=マウTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.92 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.5 / 11.0 / 8.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.43 · 2試合 | 2,115✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 667.19 · 2試合 | 50.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.3% · 2試合 | |
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 ラックスBottom · Jungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 6.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.7 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 1.5 / 1.5 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.54 · 2試合 | 1,060✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 378.74 · 2試合 | 51.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 32.6% · 2試合 | |
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 ビクターBottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 10.06✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.78 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.5 / 4.5 / 6.5 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 2試合 | 1,577✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 698.29 · 2試合 | 68.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 2試合 | |
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 ルブランMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.83✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 32.0 / 6.0 / 9.0 | 6.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.82 · 1試合 | 2,238✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 425.8 · 1試合 | 93.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.7% · 1試合 | |
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 サイオンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.14✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 7.0 / 12.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.49 · 1試合 | 1,283✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,052.21 · 1試合 | 45.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.1% · 1試合 | |
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 ラムスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.73✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 11.0 | 4.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.99 · 1試合 | 1,380✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 457.78 · 1試合 | 44.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.8% · 1試合 | |
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 ガングプランクTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.36✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 22.0 / 11.0 / 4.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.09 · 1試合 | 2,341✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,252.39 · 1試合 | 57.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 23.1% · 1試合 | |
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 タロンJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 16.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 0.0 / 3.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.42 · 1試合 | 963✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 318.43 · 1試合 | 76.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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 カイ=サJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.44 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 23.0 / 5.0 / 6.0 | 8.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.24 · 1試合 | 1,655✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 533.41 · 1試合 | 69%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ヤスオBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 1.0 / 3.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 1試合 | 590✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 298.96 · 1試合 | 35.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 カミールTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 12.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 0.0 / 2.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.29 · 1試合 | 1,024✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 291.13 · 1試合 | 57.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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