 ユナラBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 4.89✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.8 / 5.0 / 4.8 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.85 · 4試合 | 1,284✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 837.17 · 4試合 | 37.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 49.2% · 4試合 | |
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 ドレイヴンBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.80✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.63 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 6.0 / 8.3 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.17 · 3試合 | 1,464✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,195.23 · 3試合 | 64.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.2% · 3試合 | |
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 ジンBottom | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 4.49✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.69 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 5.3 / 9.0 | 8.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.38 · 3試合 | 692!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 939.39 · 3試合 | 51.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 43.4% · 3試合 | |
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 トリスターナTop · Bottom | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.13 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.0 / 9.0 / 5.5 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.11 · 2試合 | 1,113✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 872.71 · 2試合 | 53.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 70.5% · 2試合 | |
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 アンベッサBottom · Top | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.58!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.33 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 7.0 / 2.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.52 · 2試合 | 590!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 800.68 · 2試合 | 44.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.3% · 2試合 | |
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 ライズMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 2.0 / 7.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.72 · 1試合 | 544!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 869.02 · 1試合 | 17.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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 レネクトンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 5.0 / 6.0 | 8.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.07 · 1試合 | 769!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 872.55 · 1試合 | 30%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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 ヴェインBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 30.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.15 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 24.0 / 1.0 / 6.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.01 · 1試合 | 1,685✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 344.35 · 1試合 | 71.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 16.7% · 1試合 | |
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 ヴァルスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 21.0 / 5.0 / 7.0 | 10.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.48 · 1試合 | 1,818✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 983.7 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60.9% · 1試合 | |
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 ゼリBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.13 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 8.0 / 8.0 | 8.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.17 · 1試合 | 830!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,151.29 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 63% · 1試合 | |
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 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 6.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 18.0 / 5.0 / 13.0 | 8.9✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.43 · 1試合 | 2,019✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 657.63 · 1試合 | 73.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 42.9% · 1試合 | |
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