 アフェリオスTop · Bottom | 147 勝利 · 7 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 14試合 | 3.44!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.97 · 14試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.9 / 6.5 / 4.4 | 8.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.08 · 14試合 | 1,060✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 847.35 · 14試合 | 41.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.6% · 14試合 | |
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 アリスターSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 3.0 / 15.0 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.27 · 1試合 | 279!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 593.76 · 1試合 | 48.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 モルガナSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.69!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 13.0 / 21.0 | 1.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.26 · 1試合 | 655✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 416.05 · 1試合 | 45.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.1% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 3.0 / 3.0 | 8.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.12 · 1試合 | 596✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 370.7 · 1試合 | 21.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.4% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.33!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 3.0 / 0.0 | 1.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 1試合 | 231✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 202.72 · 1試合 | 20%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 66.7% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.86✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.38 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 7.0 / 14.0 | 9.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.68 · 1試合 | 1,290✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,023.22 · 1試合 | 65.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.3% · 1試合 | |
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