 ゾーイSupport · Middle | 97 勝利 · 2 敗北 | 77.8%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 9試合 | 5.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.6 · 9試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.1 / 4.7 / 8.7 | 5.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.37 · 9試合 | 906✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 622.32 · 9試合 | 50.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.8% · 9試合 | |
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 フェイMiddle | 31 勝利 · 2 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 1.31!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.57 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 5.3 / 4.7 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.62 · 3試合 | 867!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 958.32 · 3試合 | 23.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.9% · 3試合 | |
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 シヴィアBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.56!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 9.0 / 13.0 | 10.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.97 · 1試合 | 1,160!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,548.24 · 1試合 | 47.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64.3% · 1試合 | |
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 イレリアMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.50✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.0 / 2.0 / 1.0 | 11.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.4 · 1試合 | 1,175✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 445.5 · 1試合 | 40.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 エズリアルBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 4.0 / 14.0 | 9.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 10.36 · 1試合 | 996✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 914.14 · 1試合 | 50%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55% · 1試合 | |
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 カイ=サBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.09!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 11.0 / 4.0 | 7.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.96 · 1試合 | 650!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 738.27 · 1試合 | 48%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 50% · 1試合 | |
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 ヴェル=コズSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 5.0 / 1.0 | 2.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.27 · 1試合 | 486✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 483.03 · 1試合 | 31.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 77.3% · 1試合 | |
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 ザヤBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.43✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 5.0 | 8.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 1試合 | 580✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 394.16 · 1試合 | 33.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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 スモルダーBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.67✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.0 / 3.0 / 10.0 | 9.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.1 · 1試合 | 1,309✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 579.87 · 1試合 | 54.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.5% · 1試合 | |
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