 ロックTop · Middle | 64 勝利 · 2 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.48 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.7 / 6.5 / 5.5 | 6.3!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.26 · 6試合 | 1,084✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 784.64 · 6試合 | 50.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.9% · 6試合 | |
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 ジャックスTop | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 7.5 / 2.5 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.23 · 2試合 | 987!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,005.83 · 2試合 | 29.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.6% · 2試合 | |
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 エイトロックスTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.26✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.79 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 11.5 / 5.0 / 5.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.5 · 2試合 | 1,179✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 666.48 · 2試合 | 44.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.1% · 2試合 | |
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 カ・サンテTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 4.5 / 6.0 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.18 · 2試合 | 512!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 540.54 · 2試合 | 46.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25.2% · 2試合 | |
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 ダリウスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.75✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 4.0 / 10.0 | 7.7✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.02 · 1試合 | 974✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 555.02 · 1試合 | 56.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 18.9% · 1試合 | |
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 ヤスオTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 9.0 | 8.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.25 · 1試合 | 597!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 692.47 · 1試合 | 20.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.3% · 1試合 | |
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 エコーMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 5.0 / 4.0 | 9.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.29 · 1試合 | 1,372✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 885.9 · 1試合 | 64%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 35.1% · 1試合 | |
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 アンベッサTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.58 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.0 / 5.0 / 4.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.21 · 1試合 | 1,091✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 609.3 · 1試合 | 40.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 30.4% · 1試合 | |
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 グウェンTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.67!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 1.0 | 6.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.11 · 1試合 | 348!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 748.69 · 1試合 | 22.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.6% · 1試合 | |
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 ザーヘンTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 4.60✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 14.0 | 6.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.44 · 1試合 | 1,167✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 320.68 · 1試合 | 76.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 25% · 1試合 | |
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