 ノーチラスSupport | 126 勝利 · 6 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 12試合 | 2.92!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.69 · 12試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.4 / 7.0 / 15.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 12試合 | 322!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 416.25 · 12試合 | 56.7%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 57.9% · 12試合 | |
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 セラフィーンSupport | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.10!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.5 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.5 / 8.0 / 20.5 | 0.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.65 · 2試合 | 426✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 352.31 · 2試合 | 68.6%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.4% · 2試合 | |
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 ガリオMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.0 / 8.0 / 17.0 | 4.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.92 · 1試合 | 557!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,184.21 · 1試合 | 65.5%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.9% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 10.0 / 21.0 | 0.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.67 · 1試合 | 285✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 226.52 · 1試合 | 52.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.6% · 1試合 | |
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 マルザハールMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 9.0 / 4.0 | 7.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.31 · 1試合 | 570!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,413.14 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.4% · 1試合 | |
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 ルルSupport | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.50!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 14.0 / 20.0 | 0.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.95 · 1試合 | 205!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 238.69 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 44.2% · 1試合 | |
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 シンドラMiddle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.20✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 13.0 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.96 · 1試合 | 702!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 759.36 · 1試合 | 41%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 48.6% · 1試合 | |
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