 グレイブスJungle · Top | 55 勝利 · 0 敗北 | 100%✓基準より良好 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 10.28✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.11 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.8 / 3.6 / 8.2 | 9.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.74 · 5試合 | 1,125✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 544.4 · 5試合 | 56.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.3% · 5試合 | |
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 エコーTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.63✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.44 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.3 / 2.8 / 2.0 | 7.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.37 · 4試合 | 745!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 838.5 · 4試合 | 21.1%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33% · 4試合 | |
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 セトTop | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 2.24✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.1 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.8 / 5.3 / 3.3 | 7.5!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.47 · 4試合 | 895✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 683.11 · 4試合 | 42.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.4% · 4試合 | |
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 フィドルスティックスJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.40✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 14.0 | 6.4✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.9 · 1試合 | 749✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 651.34 · 1試合 | 47.2%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 60% · 1試合 | |
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 ティーモTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.45!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.63 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 11.0 / 14.0 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.82 · 1試合 | 1,530✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 675.12 · 1試合 | 52.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 38.2% · 1試合 | |
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 ガングプランクTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.38✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.0 / 8.0 / 7.0 | 9.1✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.25 · 1試合 | 1,236✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 787.84 · 1試合 | 61.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 33.3% · 1試合 | |
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 リー・シンJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.13!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 8.0 / 9.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.14 · 1試合 | 712!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 730.59 · 1試合 | 73.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 56.4% · 1試合 | |
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 オレリオン・ソルJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.30!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.57 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 10.0 / 7.0 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.05 · 1試合 | 1,538✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,253.33 · 1試合 | 65.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 61.5% · 1試合 | |
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 バードSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.40!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 5.0 / 9.0 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.07 · 1試合 | 525✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 354.42 · 1試合 | 66.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.7% · 1試合 | |
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 ヨネTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.20!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 4.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 8.0 | 7.2✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.88 · 1試合 | 945✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 834.77 · 1試合 | 40%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 39.6% · 1試合 | |
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