harrymabu#rinko

SEA

レベル 95 · 更新済み 17:22

勝率
30%
6 / 14勝利 / 敗北
KDA1.5
CS/min6.3
チャンピオンへのダメージ/min825.6

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
MASTER I

159 LP

211W · 194L52%

対戦履歴

サンプル · 20
リサンドラ
リサンドラ
勝利ランク ソロ/デュオ
22 min
5 / 4 / 12キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM766.4
フラッシュテレポート秘儀の彗星覇道
連呪使いのブーツ砕けたアームガードヘクステック ロケットベルトメジャイ ソウルスティーラーマリグナンスファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
8 / 10 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6DPM749.4
フラッシュテレポート征服者不滅
ドラン ブレードプレート スチールキャップトリニティ フォースヌルマジック マントブラック クリーバー変幻自在のジャック=ショーファーサイト オルタレーション
イラオイ
イラオイ
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
3 / 10 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.4DPM680.5
フラッシュイグナイト征服者天啓
ブラック クリーバーアイスボーン ガントレットスペクター カウルプレート スチールキャップ輝きのモートルビー クリスタルファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
34 min
6 / 7 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM748.2
フラッシュイグナイト征服者不滅
トリニティ フォースブラック クリーバーランデュイン オーメンステラックの篭手プレート スチールキャップファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
10 / 5 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.62 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6DPM961.1
フラッシュイグナイト征服者不滅
ブランブル ベストブラック クリーバーランデュイン オーメンプレート スチールキャップトリニティ フォースファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
2 / 9 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.9 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM956.9
フラッシュイグナイト征服者不滅
ドラン ブレードキンドルジェムカルハルブレイカートリニティ フォースアイオニア ブーツファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
6 / 9 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6DPM707.4
フラッシュバリアフリートフットワーク不滅
トリニティ フォースピッケルブラック クリーバートンネル掘りプレート スチールキャップルビー クリスタルファーサイト オルタレーション
イラオイ
イラオイ
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
7 / 8 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM784.2
フラッシュイグゾースト征服者不滅
ブラック クリーバーピッケルランデュイン オーメンプレート スチールキャップサンダード スカイトンネル掘りファーサイト オルタレーション
ナミ
ナミ
勝利ランク ソロ/デュオ
22 min
2 / 3 / 18キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.5DPM367.1
フラッシュヒールエアリー召喚不滅
ドリーム メーカーヘリアの残響アイオニア ブーツ帝国の指令オラクル レンズ
カ・サンテ
カ・サンテ
敗北Normal
38 min
3 / 17 / 2キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4.2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min4.7DPM846.9
フラッシュイグナイト不死者の握撃栄華
プレート スチールキャップジーク コンバージェンスアイスボーン ガントレットネガトロン クロークブランブル ベストジャイアント ベルトファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
7 / 11 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 6.75 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM1,051
フラッシュイグナイト不死者の握撃栄華
ブラック クリーバートリニティ フォースランデュイン オーメンコントロール ワード変幻自在のジャック=ショープレート スチールキャップファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
11 / 7 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.8DPM998.6
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
トリニティ フォースブラック クリーバーランデュイン オーメンチェイン ベストプレート スチールキャップジャイアント ベルトファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
4 / 8 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.2DPM788.5
フラッシュテレポートフリートフットワーク不滅
ドラン ヘルムウィッツ エンドトリニティ フォースマーキュリー ブーツヌルマジック マントファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北Normal
26 min
1 / 10 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM746.5
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
トリニティ フォースエクスキューショナー コーリングブラック クリーバーブーツファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
35 min
13 / 6 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM1,106.7
フラッシュテレポート不死者の握撃栄華
自然の力トリニティ フォースランデュイン オーメン変幻自在のジャック=ショープレート スチールキャップブラック クリーバーファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
勝利ランク ソロ/デュオ
29 min
14 / 8 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM1,410
フラッシュイグナイト不死者の握撃栄華
トリニティ フォースエクスキューショナー コーリングショウジンの矛スイフトネス ブーツステラックの篭手ハルブレイカーファーサイト オルタレーション
イラオイ
イラオイ
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
1 / 12 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.25 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.2DPM694.2
フラッシュイグゾースト征服者不滅
ブラック クリーバートンネル掘りプレート スチールキャップエクスキューショナー コーリングルビー クリスタルピッケルファーサイト オルタレーション
グレイブス
グレイブス
敗北ランク ソロ/デュオ
15 min
1 / 6 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.6DPM275.4
フラッシュスマイト魂の収穫栄華
スコーチクロウの幼体ブーツ妖夢の霊剣ロング ソードロング ソードピッケルオラクル レンズ
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
26 min
6 / 7 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
標準 / 不確実 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.43 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.5DPM765
フラッシュイグナイト征服者不滅
トリニティ フォースブラック クリーバーブランブル ベストプレート スチールキャップジャイアント ベルトクロース アーマーファーサイト オルタレーション
ナー
ナー
敗北ランク ソロ/デュオ
34 min
3 / 10 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.3DPM652.4
フラッシュイグナイトフリートフットワーク不滅
ジャイアント ベルトエクスキューショナー コーリングトリニティ フォースプレート スチールキャップブラック クリーバーネガトロン クロークファーサイト オルタレーション