 オレリオン・ソルBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 1.97!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.8 / 5.8 / 7.0 | 7.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.25 · 4試合 | 757✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 714.97 · 4試合 | 37.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.6% · 4試合 | |
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 サミーラBottom | 42 勝利 · 2 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 4試合 | 3.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.04 · 4試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 14.3 / 7.8 / 4.5 | 7.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.33 · 4試合 | 1,207✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,194.65 · 4試合 | 49.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 52.3% · 4試合 | |
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 トゥイッチBottom | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 5.00✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.34 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 26.7 / 8.0 / 5.0 | 6.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.09 · 3試合 | 1,863✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 853.2 · 3試合 | 61.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 41.4% · 3試合 | |
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 レネクトンTop | 30 勝利 · 3 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 2.08!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.06 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 12.3 / 9.0 / 5.7 | 7.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.2 · 3試合 | 965!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,083.67 · 3試合 | 37.3%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 3試合 | |
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 ダリウスBottom · Top | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 3.56✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.25 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 16.0 / 6.5 / 3.5 | 7.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.07 · 2試合 | 1,770✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 892.4 · 2試合 | 38.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 28.6% · 2試合 | |
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 セトTop | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.75 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 2.5 / 6.5 / 0.0 | 7.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.82 · 2試合 | 501!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 713.25 · 2試合 | 6.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 29.5% · 2試合 | |
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 ナサスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 1.0 / 0.0 | 5.0!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.17 · 1試合 | 148!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 717.1 · 1試合 | 0%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 14.3% · 1試合 | |
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 モルデカイザーTop | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.00!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 6.0 / 3.0 | 7.0✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.79 · 1試合 | 552!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 573.3 · 1試合 | 15.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 36.8% · 1試合 | |
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