 アンベッサJungle | 62 勝利 · 4 敗北 | 33.3%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 6試合 | 3.61!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.23 · 6試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.8 / 3.8 / 4.7 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.16 · 6試合 | 528!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 580.72 · 6試合 | 43.4%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 46.1% · 6試合 | |
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 オラフTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.22✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.06 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.3 / 4.3 / 7.0 | 6.8✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.92 · 3試合 | 755!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 934.76 · 3試合 | 37.5%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40% · 3試合 | |
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 ドクター・ムンドTop | 32 勝利 · 1 敗北 | 66.7%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 3試合 | 3.77✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.97 · 3試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.3 / 3.7 / 7.3 | 6.6!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.97 · 3試合 | 770!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,179 · 3試合 | 35.9%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 27.5% · 3試合 | |
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 エズリアルBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 0.84!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.9 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 9.5 / 5.0 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.3 · 2試合 | 784!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,303.43 · 2試合 | 25.3%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 73.8% · 2試合 | |
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 ブラッドミアBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.71 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 9.0 / 5.0 / 4.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.22 · 1試合 | 870!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,512 · 1試合 | 72.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.9% · 1試合 | |
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 トリスターナBottom | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.60!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.33 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 10.0 / 2.0 | 4.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.94 · 1試合 | 355!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 926.89 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 59.5% · 1試合 | |
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 ジャックスTop | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 5.33✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.0 / 3.0 / 8.0 | 5.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.27 · 1試合 | 978✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 710.49 · 1試合 | 43.2%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 11.8% · 1試合 | |
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 カサディンMiddle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 2.57✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 5.0 / 7.0 / 13.0 | 8.3✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.47 · 1試合 | 931!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,003.3 · 1試合 | 51.4%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 37.5% · 1試合 | |
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 カルマSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.75!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.6 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 1.0 / 8.0 / 5.0 | 1.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.95 · 1試合 | 278!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 520.23 · 1試合 | 24%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 54.5% · 1試合 | |
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 ノーチラスSupport | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.71!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 0.0 / 7.0 / 12.0 | 1.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.93 · 1試合 | 310!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 686.65 · 1試合 | 42.9%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.5% · 1試合 | |
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