1010#1919

TR

レベル 572 · 更新済み 08:25

勝率
55%
11 / 9勝利 / 敗北
KDA2
CS/min6.7
チャンピオンへのダメージ/min802.3

サンプル · 20Riot Games · 確認できた試合のみ

ランク ソロ/デュオ

2026
DIAMOND IV

99 LP

307W · 288L52%

対戦履歴

サンプル · 20
アカリ
アカリ
敗北ランク ソロ/デュオ
25 min
1 / 9 / 1キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.3DPM412.4
フラッシュイグナイト電撃不滅
ドラン リングヘクステック ロケットベルトヘクステック ガンブレード連呪使いのブーツ輝きのモートステルス ワード
ヴェックス
ヴェックス
勝利ランク ソロ/デュオ
24 min
5 / 10 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.17 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM759
フラッシュイグナイト電撃魔道
ドラン リングシーカー アームガード連呪使いのブーツルーデン エコーストームサージファーサイト オルタレーション
ベイガー
ベイガー
敗北ランク ソロ/デュオ
29 min
4 / 8 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 6.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.4DPM607.1
フラッシュテレポート電撃魔道
ラバドン デスキャップ増魔の書詰め替えポーション真紅のアイオニア ブーツアビサル マスクロッド オブ エイジスステルス ワード
ダイアナ
ダイアナ
勝利ランク ソロ/デュオ
22 min
8 / 2 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.22 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.9DPM891
フラッシュイグナイト電撃魔道
連呪使いのブーツリッチ ベインゾーニャの砂時計ドラン リングストームサージムダニ デカイ ロッドステルス ワード
ナサス
ナサス
敗北ランク ソロ/デュオ
22 min
4 / 5 / 0キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.6DPM593.4
フラッシュゴーストフリートフットワーク不滅
クロース アーマークロース アーマースピリット ビサージュドラン シールド真紅のアイオニア ブーツトリニティ フォースステルス ワード
アーリ
アーリ
勝利ランク ソロ/デュオ
24 min
5 / 2 / 13キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 0.56 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.9DPM912.1
フラッシュテレポート電撃天啓
ムダニ デカイ ロッドマリグナンスリッチ ベインドラン リング真紅のアイオニア ブーツファーサイト オルタレーション
ツイステッド・フェイト
ツイステッド・フェイト
敗北ランク ソロ/デュオ
27 min
4 / 6 / 8キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.2DPM765.9
フラッシュテレポート秘儀の彗星不滅
詰め替えポーションクロース アーマーラピッド ファイアキャノンスイフトマーチロッド オブ エイジスリッチ ベインステルス ワード
メル
メル
敗北ランク ソロ/デュオ
24 min
7 / 7 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8.2DPM984.6
フラッシュテレポート魂の収穫魔道
ルーデン エコーライアンドリーの仮面ヘクステック オルタネーターラバドン デスキャップ真紅のアイオニア ブーツファーサイト オルタレーション
トリスターナ
トリスターナ
勝利ランク ソロ/デュオ
28 min
9 / 6 / 3キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.2DPM764.3
フラッシュバリアリーサルテンポ覇道
ヴァンパイア セプターコレクターピッケルナヴォリ フリッカーブレードインフィニティ エッジガンメタル ブーツファーサイト オルタレーション
ビクター
ビクター
敗北ランク ソロ/デュオ
42 min
2 / 13 / 14キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.55 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.5DPM636.1
フラッシュテレポート死神の残り火不滅
リッチ ベインゾーニャの砂時計ヘクステック ロケットベルトチェインレースド クラッシャー黒炎のトーチ枯死の宝石ファーサイト オルタレーション
ライズ
ライズ
敗北ランク ソロ/デュオ
32 min
8 / 10 / 7キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM1,050.8
フラッシュテレポート嵐乗りの勇躍不滅
ロッド オブ エイジスアクチュアライザー砕けたアームガードムダニ デカイ ロッドセラフ エンブレイス装甲強化の進撃ファーサイト オルタレーション
ヨネ
ヨネ
敗北ランク ソロ/デュオ
33 min
3 / 9 / 4キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 9.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min8DPM808.4
フラッシュイグナイトリーサルテンポ不滅
クロース アーマーチェインレースド クラッシャーロング ソードイモータル シールドボウルインドキング ブレードデス ダンスファーサイト オルタレーション
ナサス
ナサス
勝利ランク ソロ/デュオ
26 min
8 / 4 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.4 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM1,005.6
ゴーストテレポートフリートフットワーク不滅
マーキュリー ブーツフローズン ハートトリニティ フォーススピリット ビサージュトンネル掘りブランブル ベストステルス ワード
フィズ
フィズ
勝利ランク ソロ/デュオ
32 min
20 / 7 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.69 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min5.7DPM1,171.3
フラッシュイグナイト電撃栄華
リッチ ベインルーデン エコーゾーニャの砂時計ムダニ デカイ ロッドシャドウフレイム連呪使いのブーツファーサイト オルタレーション
グレイブス
グレイブス
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
6 / 6 / 11キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 2.86 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.9DPM441.6
フラッシュスマイトフリートフットワーク天啓
マルモティウスの胃袋ヒュブリスプレート スチールキャップコレクターB. F. ソードピッケルオラクル レンズ
ロック
ロック
敗北ランク ソロ/デュオ
30 min
8 / 12 / 6キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM801.6
フラッシュイグナイト電撃不滅
ムダニ デカイ ロッドストームサージチェインレースド クラッシャーリッチ ベインバンシー ヴェールムダニ デカイ ロッドステルス ワード
ビクター
ビクター
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
15 / 5 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min6.7DPM1,320.7
フラッシュテレポート死神の残り火不滅
ドラン リングヘクステック ロケットベルトゾーニャの砂時計連呪使いのブーツ黒炎のトーチリッチ ベインステルス ワード
リサンドラ
リサンドラ
勝利ランク ソロ/デュオ
31 min
8 / 5 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.29 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7.1DPM715.7
フラッシュテレポート電撃魔道
増魔の書シャドウフレイムムダニ デカイ ロッドマリグナンス連呪使いのブーツ黒炎のトーチファーサイト オルタレーション
ラックス
ラックス
勝利ランク ソロ/デュオ
32 min
5 / 6 / 10キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
改善の余地 · この試合の同じロールの対戦相手 : 3.14 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min7DPM822.2
フラッシュテレポート秘儀の彗星栄華
ムダニ デカイ ロッドゾーニャの砂時計ストームサージルーデン エコー連呪使いのブーツファーサイト オルタレーション
バード
バード
勝利ランク ソロ/デュオ
30 min
1 / 11 / 17キル / デス / アシスト(キル + アシスト)/ デス
基準より良好 · この試合の同じロールの対戦相手 : 1.3 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。
塗り:KDA比率0~6以上。色:データがある場合、同じロールの対戦相手と比較。ランクの推定ではありません。
CS/min0.9DPM567.7
フラッシュイグナイト電撃天啓
スイフトネス ブーツデッド マン プレート至点のソリキンドルジェムライアンドリーの仮面クロース アーマーオラクル レンズ