 ウーコンJungle | 53 勝利 · 2 敗北 | 60%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 5試合 | 4.49✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.89 · 5試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 10.4 / 6.6 / 11.4 | 7.5✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.94 · 5試合 | 940✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 884.01 · 5試合 | 48%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.2% · 5試合 | |
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 トゥイッチBottom | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.94 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 8.5 / 8.0 | 7.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.37 · 2試合 | 1,063!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2,015.5 · 2試合 | 47.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 55.4% · 2試合 | |
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 チョ=ガスJungle | 21 勝利 · 1 敗北 | 50%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 4.38!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.44 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 7.5 / 3.5 / 6.0 | 6.9!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.69 · 2試合 | 854!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 870.29 · 2試合 | 50.7%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 47.3% · 2試合 | |
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 マルファイトJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.61!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 3.07 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 8.5 / 6.5 / 8.5 | 6.4!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.98 · 2試合 | 748!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 841.14 · 2試合 | 59.8%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 62.3% · 2試合 | |
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 シヴァーナJungle | 20 勝利 · 2 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 1.82!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.87 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.5 / 7.5 / 7.0 | 6.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.38 · 2試合 | 768!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 896.31 · 2試合 | 51.8%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 40.6% · 2試合 | |
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 ジンクスBottom | 22 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 · 2試合 | 2.64✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1.87 · 2試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 15.5 / 8.5 / 6.5 | 8.6✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 6.9 · 2試合 | 1,321✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 765.87 · 2試合 | 47%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.3% · 2試合 | |
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 ジャックスJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.82!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 5.5 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 6.0 / 11.0 / 3.0 | 5.8!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 9.27 · 1試合 | 770!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 951.9 · 1試合 | 36%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 45.8% · 1試合 | |
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 スカーナーJungle | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 1.63!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 2.67 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 3.0 / 8.0 / 10.0 | 5.2!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.68 · 1試合 | 509!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 869.24 · 1試合 | 40.6%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 64% · 1試合 | |
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 ヴァルスBottom | 11 勝利 · 0 敗北 | 100%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 3.25✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 0.83 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 13.0 / 8.0 / 13.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7.28 · 1試合 | 1,491✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 611.3 · 1試合 | 59.1%✓基準より良好 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 31.3% · 1試合 | |
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 ヴァイJungle | 10 勝利 · 1 敗北 | 0%≈標準 / 不確実 · 勝敗のバランス · 95%信頼区間 | 0.88!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 7 · 1試合 · 各試合の値の算術平均です。KDA = (キル + アシスト) ÷ max(デス, 1)。 4.0 / 8.0 / 3.0 | 6.7!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 8.03 · 1試合 | 548!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 1,150.19 · 1試合 | 35%!改善の余地 · 同じ選択対象試合における同じロールの対戦相手 : 51.2% · 1試合 | |
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